Cyberpunk 2077 es el próximo gran juego del estudio de Varsovia CD Projekt RED. Esta producción es completamente diferente de The Witcher 3, aunque igualmente, o incluso más, ambiciosa.
Los creadores están preparando un gran juego de rol, cuya acción se desarrolla en una metrópolis futurista. Para los desarrolladores, lo más importante es crear un mundo fascinante y ofrecer historias interesantes.
Cyberpunk 2077 Trama
El juego se desarrolla en un mundo ficticio creado para las necesidades del juego de rol "papel", simplemente llamado: Cyberpunk. El creador de este sistema es Mike Pondsmith, quien ha creado tres ediciones hasta ahora, a saber: Cyberpunk 2013, Cyberpunk 2020 y Cyberpunk V3.
El principal lugar de acción en este sistema RPG es la ciudad de Night City, una metrópolis que se extiende desde Los Ángeles hasta San Francisco. Es esta aglomeración la que también se pondrá a disposición de los jugadores en Cyberpunk 2077. Recibiremos seis distritos.
En el mundo del juego, las megacorporaciones tienen poder real. Los implantes cibernéticos también están en la agenda, con la ayuda de los cuales las personas modifican sus cuerpos. La trama principal es la tensión entre los habitantes más pobres de la ciudad y los más ricos.
Cyberpunk 2077 jugabilidad
Durante la feria E3, los desarrolladores de CD Projekt RED presentaron jugadores de medios Cyberpunk 2077 y revelaron muchos detalles sobre el juego. Enumeramos todos los detalles más importantes.
- Cyberpunk 2077 es un juego de rol con una perspectiva FPP.
- Tendremos muchas oportunidades de mirar a nuestro héroe desde diferentes ángulos.
- El nombre del héroe es V. Elegimos el género y la apariencia del personaje.
El héroe o heroína tiene su propia voz.
- El sistema de clases es fluido, no decidimos uno específico, pero combinamos diferentes habilidades.
- Los vehículos confirmados son automóviles y motos.
- Armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo divididas en 3 categorías: Poder, Tecnología e Inteligente.
- Recibiremos un sistema para desarrollar y mejorar armas.
- Cuatro tipos de lesiones: físicas, térmicas, EMP y químicas.
- Visitaremos varios edificios, incluidas Megaestructuras, que constan de muchos lugares.
- Night City consta de 6 distritos.
- Algunos lugares no vendrán sin la reputación adecuada (Street Creed) o el "respeto de la calle", que puede modificarse, entre otros, a través de varias prendas de vestir.
- Sin fusión de niveles. El nivel de enemigos no se adapta al nuestro.
- Vemos barras de vida enemigas y la cantidad de puntos de daño cuando los atacamos.
- Aparecerá un extenso sistema de furtividad.
- Una de las habilidades está corriendo en las paredes.
- La mejora de los implantes cibernéticos cambiará la apariencia de la interfaz y afectará el juego.
- Con un gran énfasis en las elecciones y los diálogos, calmamos algunas situaciones a través de la conversación o, por el contrario, provocaremos a alguien.
Además, los desarrolladores se centran en una combinación similar de la trama principal y las misiones secundarias más importantes, como en The Witcher 3: Wild Hunt. Los diálogos también deben ser más fluidos que en la producción mencionada.